Doupě

Doupě 2024

26. - 29. září 2024; Divočina - Horky u Dubé; 30 - 50 hráčů

Souhrn

Co je Doupě?

Akce je zasazena na okraji našeho vlastního světa, Karamosu, území uznávajícího boha jménem Vaen. Stylově je to temný medieval fantasy sandbox s dávkou magie. Nebude tady fungovat žádný jeden hlavní děj, ale víc nezávislých linek a kopa questů ležících ve světě.

Každý rok se uprostřed různých močálů a temných hvozdů koná aukce, největší událost černého trhu v celém kraji. Na ní se ocitneš i ty. Co tam děláš? Máš pozvánku, nebo je tvá přítomnost spíš problémem? Jdeš se bavit, nakupovat, nebo přicházíš za vyšším cílem?

Všechno se vyřeší předem, online, ale poslouží ti to jen jako základ pro rozhodování, co na akci reálně uděláš. Tvá postava by proto měla odrážet, co chceš dělat jako hráč.

Veškerá komunikace probíhá přes Discord; hlavní informace budou i na FB eventu.

Hlavní změny oproti minulému roku

Specifika akce

Po dokončení úkolu se prokáže vedoucímu vesnice a odměnou jsou herní peníze. Pro některé to bude hra o řešení sporů u karet, pro jiné o atmosféře nebo o konfliktu s jinými názory, pro jiné zas o nepřetržitém obchodování nebo hledání pokladu.

Každá postava dostane na začátku stejné množství herních peněz. Další peníze dostane za splnění jednoho z osobních úkolů. Poslední možností je prodat před začátkem hry věci do závěrečné aukce. Jinak musí být každý kreativní. Samotná aukce proběhne v sobotu večer po konci herní doby za nasbírané herní peníze, hráči si odnesou domů reálné předměty a slouží jako motivace sbírat a vážit si herních peněz.

Obouruční meč tě může jen škrábnout, ikdyž nemáš žádné brnění, dýka tě může zabít do pár vteřin, když ti podřeže hrdlo. Klíčové je provedení útoku!

Zranění má na postavu velký dopad po zbytek hry. Obyčejné léčení trvá hodiny (ty reálné), alchymie je drahá a magie je vzácná (tedy ještě dražší). Važ každého souboje.

Znamená to, že zloděj musí opravdu otevřít malou kladku se šperhákem nebo pinetou do vlasů, a že se může ukrást (po dobu hry) i herní zbraň, nebo také boty. Pro označení neherních věcí a oblastí se používá tyrkysová stuha - každý alespoň jednu dostane před hrou.

Doporučujeme nechat své nejoblíbenější kousky doma a vyhnout se zbytečnému stresu.

Tvoje postava dokáže jen to, co dokážeš ty. Okrádání, zámky, vyjednávání, boj i magie jsou čistě na tobě. Reálně je mimo boje 8 univerzálních pravidel, které si musíš pamatovat. Vše ostatní se dozvíš, až když se budeš zajímat o konkrétní profesi.

Poznámka: Plynulost hry má přednost před „pravidlovou správností“ – pokud se cítíš ukřivděn(a), během události to zahraj jako nepochopitelný jev nebo zásah Vaena a orgovi to nahlásíš až pak.


Reálie

Akce proběhne v lesích u vesnice Horky u Dubé, nedaleko Doks. Je to soukromý pozemek Bagra, probíhá zde napřiklad i Rhovanion. Samotné místo má rozlehlé lesy a louku, ale také stěny kamene dost vysoké na pád, hlavně na západní straně, tak pozor.

Během akce budou v samotné vesničce stát taky bagrdomky pro základní stavby jako knihovnu, alchymistickou dílnu a podobně. V lese je vícero připravených míst pro ohniště, prosím zakládat oheň a kouřit jen tam.

Postavena je také hospoda i s místem na sezení a bar s výčepem a kuchyní na teplé jídlo, které si můžete koupit. Pitná voda bude vždy přístupná zdarma. Kolem vesničky budou i kadibudky se zásobou toaleťáku, ale doporučujeme taky vlastní.

Kromě toho si přímo ve vesničce můžou hráči postavit své historické stany (ale přesto si je mohou stuhou označit jako neherní prostor).

Průběh příprav a hry

Každý hráč si s orgem po registraci vytvoří postavu a případně taky hlavní cíl. Každá postava dostane více cílů, každý s předem stanovenou adekvátní odměnou. Tyto cíle mají být podpůrné a pomoct určit důvod pro přítomnost v pašerácké vesnici a většinu chování i rozhodování.

Na hře se najde všechno: politika, obchodování, intriky, magie, alchymie, ŠATRHový boj, vraždy, lovení, kladení pastí, objevování, lore, fyzická námaha i zábava nebo staré dobré kradení.

Co se na hře ale nenajde, jsou kecy pražáků ani kecy o pražácích, stejně tak budou chybět recenze nejnovějších filmů stejně jako recenze filmů starších. Očekává se roleplay a zápal pro svou postavu, lidi, kteří přišli hrát a jsou ochotni nevycházet z děje po celý den. Přílišné neherní flákání se nebo neherní kecy nebudou tolerovány a bude vymyšlen adekvátní herní nebo neherní postih.

Rozdělení na hráče a CP ani orgy tady prakticky neexistuje; až na výjimky řešení zázemí jsou všichni hráči a každý rozhoduje o své postavě a její činech svobodně, bez jakéhokoliv zásahu od orgů. Někteří hráči budou víc zapojeni do výpomoci s neherní částí hry, jako hospodský nebo vedoucí vesnice.

Při ideálním průběhu by hráči dorazili ve čtvrtek večer, toulali se územím, našli si místo a promluvili si s dalšími postavami a mistry, aby zjistili, jak co funguje. V sobotu v noci by se pak sedlo kolem velkého ohně a vyprávělo, co která skupinka zažila, jako shrnutí toho, co ostatní zmeškali.

Pro koho to děláme

Toto je akce pro pokročilé hráče a je 18+.

V Česku je dost pohodových akcí. Tato se snaží vyplnit díru na trhu pro lidi, kteří hledají silné mechaniky, volnost při dosáhnutí svých cílů a prostředí pro roleplay.

Na hře bude dost prostoru pro herní oddech, ale nikdy ne pro kecy z Prahy nebo Star Wars. Očekává se roleplay a zápal pro svou postavu, lidi, kteří přišli hrát a jsou ochotni nevycházet z děje po celý den. Přílišné neherní flákání se nebo neherní kecy nebudou tolerovány a bude vymyšlen adekvátní herní nebo neherní postih.

Toto NENÍ akce pro lidi s vážnějšími fyzickými nebo zdravotnými problémy. Pokud máš citlivé koleno, radši si vezmi nebojovou postavu. Neber si roli alchymisty pokud opravdu nechceš 2 dny strávit alchymií. Pokud máš problémy s nepřetržitým roleplayem, neriskuj to a vyber si radši klidnější LARP.

A co dál?

Pokud se ti akce líbí, tady jsou tvé možnosti: